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 Réduction des polygones sur modèles

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myclub
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myclub


Masculin Nombre de messages : 9
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MessageSujet: Réduction des polygones sur modèles   Réduction des polygones sur modèles Icon_minitimeJeu 7 Mar 2013 - 8:56

Bonjour,
Cherchant à réaliser un cosplay du chevalier du sagittaire (chevalier du zodiaque) avec pepakura, j'ai pu trouver un modèle 3d en .obj.
J'aurai bien aimé que quelqu'un puisse m'aiguiller, dans les grandes lignes, sur les étapes à suivre à partir de la.
La, je pense avoir compris ceci:
- Il faut dégrossir le modèle avec métasoquia.
- Ensuite, basculer ce modèle dans pepakura designer, toucher les dimensions et l'éclater en vue 2d

En gros, j'ai compris ça. Je voudrais savori si je suis à peu près dans le juste. Ensuite, je chercherai à comprendre comment maniper ces logiciels.

Merci pour votre aide!

Edit:
J'ai pas mal dégrossi plusieurs zones d'ombres, je voudrai juste un peu d'aide pour effectuer une réduction sur le nombre de polygone sur les modèles.
Est ce qu'une ame charitable voudrait bien m'aider à ce propos?
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Néo
Modérateur
Néo


Masculin Nombre de messages : 1540
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MessageSujet: Re: Réduction des polygones sur modèles   Réduction des polygones sur modèles Icon_minitimeSam 16 Mar 2013 - 14:37

Je n'ai, malheureusement, aucune compétence dans ce domaine... sad
Je ne peux, donc, pas répondre à tes questions mais, nul doute qu'un de nos
spécialistes en la matière va se faire une joie de te répondre explicitement ou
t'aiguiller vers un tuto... wink

à°)
Néo.




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Riddick
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Riddick


Masculin Nombre de messages : 5188
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Date d'inscription : 19/10/2008

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MessageSujet: Re: Réduction des polygones sur modèles   Réduction des polygones sur modèles Icon_minitimeSam 16 Mar 2013 - 14:46

Je n'ai pas non plus les compétences dans ce domaine, mais tu peux regarder là et éventuellement t'adresser aux intéressés qui doivent avoir les fichiers :

http://www.papercraft-passion.com/t2103-armure-d-or-du-sagittaire?highlight=sagittaire

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myclub
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myclub


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MessageSujet: Re: Réduction des polygones sur modèles   Réduction des polygones sur modèles Icon_minitimeSam 16 Mar 2013 - 14:59

Merci pour vos réponses!
J'avais envoyé un mp à Reden et Juke, mais malheureusement sans rep pour le moment!
La où j'en suis, j'ai presque toutes les parties découpées en autant de .obj, seulement chaque partie fait en moyenne 600 polygones. Du coup, en l'état, inutile pour moi d'envisager l'éclatement en 2d...
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MessageSujet: Re: Réduction des polygones sur modèles   Réduction des polygones sur modèles Icon_minitime

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