Juke
Nombre de messages : 3135 Age : 35 Localisation : Douai (nord) Date d'inscription : 19/03/2011
| Sujet: une alternative de taille a pepakura ... Mer 17 Oct 2012 - 15:11 | |
| Ultimate Papercraft 3D (UPC) http://papercraft3d.com/upc/index.aspxLes formats d'importation : -Autodesk 3DS -Autodesk FBX -AutoCad DXF -Collada DAE -DirectX -Lightwave LWO -WaveFront OBJ -Metasequoia MQO -Google SketchUp SKP -Stereo Lithography STL -Ultimate Unwrap3D U3D Les formats d'exportation : -AutoCad DXF -WaveFront OBJ -Encapsulated EPS -Windows Bitmap BMP -Windows Metafile EMF -Postscript PDF (using PDFCreator) -Scalable Vector Graphics SVG -Microsoft XAML il existe une version d'evaluation qui ne comporte pas de sauvegarde (comme designer) il faut compter 40$ pour avoir la version complete ... |
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Laul
Nombre de messages : 2600 Age : 50 Localisation : Lille, 59 Date d'inscription : 14/10/2010
| Sujet: Re: une alternative de taille a pepakura ... Mer 17 Oct 2012 - 15:21 | |
| Oui, je connais, je met ci-dessous un copier coller d'une review que j'avais faite il y a un moment sur le forum en papier : - Laul a écrit:
- Bon, à priori personne pour essayer, et tout le monde se dit comme moi : Pourquoi faire, Pepakura marche bien !!
Mais je me suis forcé à me pencher dessus, j'ai même commencé à écrire une sorte de review... mais j'ai arrêté en cours de route, arrivé au dépliage, découragé... Le logiciel ne se comporte pas bien du tout avec mes modèles (fait avec cinema 4D et exportés en 3ds) Je me retrouve pratiquement avec une pièce par face, avec impossibilité de les souder, malgré les outils supplémentaires d'édition 3D (inexistants chez Pepakura Designer)... Et même si j'arrive à "souder le modèle" (équivalent à la fonction d'optimisation automatique à l'ouverture sur PD), le dépliage n'est pas cohérent. Celà dit, Cinema 4D n'a pas l'air d'être vraiment reconnu dans la 3D et c'est peut-être dû au plugin d'export. Faudrait essayer avec un Metasequoia ou sketchup, qui semblent plus simples (un volontaire?)
Ensuite l'interface qui demande beaucoup d'amélioration quant à la prise en main, surtout en 2D. Bref, y'a des trucs sympa en plus par rapport à PD (comme l'édition 3d plus compète...) mais tout celà se révèle inexploitable dans l'état, en tout cas en ce qui me concerne, principalement à cause de la difficulté qu'on a à simplement se déplacer dans la vue 2D. Je m'explique : il n'y a pas de raccourci pour déplacer la vue de la page 2D (comme CTRL en 3D, ou clic droit sur PD), celà passe par un bouton de la barre d'outils. Seulement, quand on est en mode "clic and join" (comme l'icone fermeture eclair sur PD) par exemple, ce bouton est inopérant. On est obligé de désactiver le mode, se déplacer et le réactiver... génial! C'est pas faute d'avoir insisté, j'ai essayé de manipuler le truc pendant 2 bonnes heures. (Pepakura m'avait demandé 5 ou 10 min). Mais j'ai abandonné.
Je vais laisser reposer tout celà, et je reviendrai dessus un peu plus tard pour refaire une tentative. Maitenant j'aimerais bien que quelqu'un l'essaie pour avoir un avis supplémentaire... |
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corbak
Nombre de messages : 3502 Age : 34 Localisation : Essonne Date d'inscription : 07/01/2010
| Sujet: Re: une alternative de taille a pepakura ... Jeu 18 Oct 2012 - 6:35 | |
| Et bin on va voir ça! EDIT : Sur ce logiciel j'ai mis près de 15 minutes à trouver comment déplier le modèle :affraid: Le travail à effectuer sur les pièces une fois le modèle déplié est cependant plus rapide et la vue d'ensemble est plus "propre". Pepakura nous sort pleins de pièces tandis que ce logiciel en fait moins. Mais il n'éparpille presque pas les pièces donc dur dur de s'y retrouver surtout pour une première fois :affraid: . Si je devais faire une comparaison, Pepakura est beaucoup plus simple d'utilisation... |
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Juke
Nombre de messages : 3135 Age : 35 Localisation : Douai (nord) Date d'inscription : 19/03/2011
| Sujet: Re: une alternative de taille a pepakura ... Jeu 18 Oct 2012 - 9:01 | |
| je vais aussi le telecharger pour voir |
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| Sujet: Re: une alternative de taille a pepakura ... | |
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